Sabtu, 13 Januari 2018

NETWORKUNITS - 独特的采矿过程有两种截然不同的方式



网络单位

所有社区的问候,希望这个NetworkUnit项目的评论可以完成您的搜索,并在以下的讨论:

审查项目
网络单位是设计多人游戏的一种方式,并为开发者提供了一种简单的方法来整合多人游戏功能。我们将使用blockchain聪明抓包和功能合同来创建一个平台,使硬件(服务提供商)共享资源的带宽和CPU的所有者不使用的开发谁历来问他们自己来驾驶他们的多人游戏的功能,并获得令牌做玩家的服务器可以通过将他们的钱包连接到他们的游戏账户来成为活跃的客户,从平台获得令牌。因此,网络单元有两种截然不同但有趣的获取令牌的独特挖掘过程。

问题
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废物计算资源

大多数个人电脑和租用服务器的计算能力和带宽没有得到充分利用。不正确的服务器计划要求您订阅比所需更高的计划,或者使用它进行网页浏览的平均计算机所有者,偶尔编写的糖果纸和游戏糖果都是这方面的具体示例。
多人游戏功能可能很痛苦,而且整合起来也很昂贵。

编写自己的网络代码可能会非常复杂和耗时。管理你自己的服务器既复杂又昂贵。作为一名游戏开发人员,我们明白,玩游戏创意方面的时间越多越好。

想象一下,游戏玩家可能会变得复杂如果没有正确的激励,游戏玩家会很快厌倦一个潜在的伟大游戏。多人游戏整合将会有所帮助,但其他激励率尤其是盈利收益可能需要更长的时间。不幸的是,这可能是一个非常昂贵的功能,因为开发人员不得不资助它。

这不是一个公平的战斗

游戏玩家期待一个公平的游戏和一个很好的挑战。不幸的是,他们大部分都不明白。作弊或残破的胡须机制毁了整个游戏社区。游戏玩家变得失去信心,停止内容消费,并从错过的游戏中获得充分的经济潜力。

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大游戏需要基础设施 

有限公司的大规模推出可能会导致游戏失败。网络延迟或停机时间杀死游戏体验并优化资源效率使得游戏开发更加昂贵。营业额和随后的损失损失的损失是显着的。索尼2014年的DDOS Xmas攻击就是一个众所周知的例子。

解决方案

把垃圾变成宝藏
在那里有很多未使用的处理能力和带宽,网络单元打算利用它们进入被封锁的,被封锁的部署基础设施,用于成本效益和可靠的多人游戏。

多人游戏功能可以更简单,便宜地集成在一起。
轻松集成Unity Asset开发人员可以不必编写复杂的网络代码和驱动它的基础设施。它将在Unity资源商店中可用,Unity资源商店是Unity Engine非常受欢迎的第三方市场。这样可以缩短上市时间并节省开发成本。此外,由于网络单元依靠不应浪费的处理能力和带宽,我们可以确保经济高效的解决方案比专用云或托管服务提供商便宜。

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游戏玩家可以通过玩游戏来收集令牌

独特的网络单位,在验证过程中奖励游戏玩家将钱包连接到他们的游戏账户,并使用令牌帮助验证服务提供商。这不仅有助于增加活跃用户的数量,还可以鼓励正在寻找获取令牌的新方法的游戏新玩家,并在此过程中获得很多乐趣。

声誉系统

网络单元框架将具有一个集成的跨平台信誉系统。通过这种方式,当你成为一个游戏中的合作玩家时,你可能会在NU基础设施上玩的所有游戏中与合作玩家相匹配。这个声望系统可以用来支持寻求特定玩家的风格或声望/最低分数的社群(行会/宗族/联盟)。我们的反作弊机制将建立在NU的框架之下,并将与声誉系统携手合作,防止欺诈行为适合广大玩家。

单位网络分散

由于NU平台是分散式的,我们可以提供更灵活的解决方案,支持自动故障切换,防止不当或故意的违规行为。这确保了玩家可以无缝移动到新的提供商,以便他们的游戏可以不间断地继续下去

分配:
待售:
  • 开幕日期Crowdsale 
  • 2017年8月11日
  • 55天前
截止日期Crowdsale 
  • 21-01-2018
  • 在19公顷

道路地图
  • 2015年 - 在iOS和Android上发布Wood Smash 3D的邪恶獾
  • 2016年 - 在iOS和Android上发布El Mirador,支持VR卡板扩展到全息和VR研究与开发应用程序,游戏和娱乐。多核服务器功能.netcore资格的试用版。
  • 2017年第一季度 - 虚拟现实与全息虚拟主机多人游戏研究优化框架研究
  • Q3 2017 - UDP库实验和RUDP实现空间映射 
  • 僵尸Mocap为HoloZombies
  • 2017年第四季度 - 服务提供商提供商证明网络单元概念概念发展流氓国家政治格斗游戏发布到iOS和Android。
  • Q1 2018 - 合同开发框架智能启动对概念的声誉联网核查证明演示发布获取更多的程序员作为一个承包商和/或工作人员
  • Q2 2018 - UDP和转换库.netcore TCP一体化发展的RUDP可行性研究核查合同智能客户端早期
  • 第三季度2018年 - 早期智能合同开发常设指挥启动初步应用服务提供商
  • 第四季度2018年 - 发布具有初始实时行动联网功能的Unity资产网络单元
  • Q1 2019年 - 存储耐力研究和区块链旗舰版本发布数据库
  • Q2 2019年 - 全面整合RUDP和TCP协议
  • Q3 2019 - 国旗发行的标题
  • Q4209 - 发布具有TCP和/或RUDP功能的Unity资产网络单元的下一阶段
  • 2020年第一季度 - 国旗发布的标题
TIM:


希望这个视频能够提供启示:



有关更多详细信息并加入当前的NetworkUnit项目,请按照以下链接进行操作:
网站:https://networkunits.io/
白皮书:https://networkunits.io/dl/network-units-whitepaper-latest-3.pdf
Facebook:https://www.facebook.com/networkunits
Twitter:https://twitter.com/network_units
电报:http://t.me/networkunits

作者:Dava.Dina
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